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剣士下位オススメ防具 部位 名称 防御 スロット 装飾品 頭 バトルヘルム 32 ●● 怪力珠 怪力珠 胴 バトルメイル 50 ●● 怪力珠 怪力珠 腕 バトルアーム 39 ●● 文鎮珠 文鎮珠 腰 バトルフォールド 41 ● 研磨珠 脚 ハイメタグリーヴ 60 ● 鉄壁珠 防御値 222 スロット ●6 火 +20 水 -10 雷 +8 氷 -10 龍 -5 攻撃力UP【大】, 風圧【大】無効, 砥石使用高速化, ガード性能+1,採取-1 脚のハイメタグリーヴはLv2でスロットが開くため早い段階で完成が見込める。 見た感じで「そんな装備で大丈夫ですか^^;?」とか聞かれる。 「大丈夫だ、問題ない。」 正直下位はこの装備でOK。だがHR31以上でこの装備は止めよう 剣士上位オススメ防具 部位 名称 防御 スロット 装飾品 頭 ハイメタUヘルム 47 ●● 剛力珠 剛力珠 胴 ギザミSメイル 141 ● 剛力珠 腕 タロスUアーム 74 ●● 剛力珠 剛力珠 腰 ガレオスSフォールド 113 ●●● 剛力珠 剛力珠 剛力珠 脚 タロスUグリーヴ 84 ●○ 防音珠 防御値 459 スロット 火 -8 水 0 雷 -6 氷 -14 龍 11 攻撃力UP【大】, 見切り+3, 火事場力+2, 高級耳栓, ランナー, 体力回復アイテム強化 噂のバケツテンプレ。上位に上がったらまず作る事。話はソレからだ! コレを作ってる間にHR51を超えるのは、また別の話 剛力珠が無い場合は怪力4研磨5防音1で大丈夫。 HR71になったら別の装備を作り始めることになる。その過程での最適装備。 剣士上位の上位オススメ装備 部位 名称 防御 スロット 装飾品 頭 神楽【兜】 44 ● 剛力珠 胴 アカムトウルンテ 176 ●● 剛力珠 剛力珠 腕 ガノスUアーム 89 ●●● 剛力珠 剛力珠 剛力珠 腰 アカムトイッケク 156 ●● 剛力珠 剛力珠 脚 シルバーソルグリーヴ 99 ●●● 剛力珠 防音珠 防音珠 防御値 564 スロット ■0□0●11○0 火 +15 水 +12 雷 -4 氷 +7 龍 +1 攻撃力UP【大】, 見切り+3, 高級耳栓, 火事場力+2, 斬れ味レベル+1 HR71で作れる剛力匠高耳装備。 このHR帯で最高火力を誇る汎用装備 剣士超上位オススメ装備 部位 名称 防御 スロット 装飾品 頭 アカムトサクパケ 110 ●● 匠珠 胴 アカムトウルンテ 176 ●● 匠珠 腕 シルバーソルアーム 87 ●●● 怪力珠 剛力珠 剛力珠 腰 ヒプノRフォールド 120 ●● 剛力珠 剛力珠 脚 リオハートRグリーヴ 111 ●●● 剛力珠 剛力珠 剛力珠 防御値 604 スロット ●12○0 火 +12 水 +5 雷 -6 氷 +12 龍 +0 攻撃力UP【大】, 見切り+3, 火事場力+2, 高級耳栓, 砥石使用高速化,斬れ味レベル+1 HR100以上で作れる剛力匠高耳装備。通称、トリアカ(腰が鳥っぽいアカムなので) しかし、上記で使っていた装備とは別の物を作成>強化することに・・・それは嫌だ! そんな人にはこちらを +SPシルアカ 部位 名称 防御 スロット 装飾品 武器 スロット1以上 xxx ● 剛力 頭 SP剣士頭 109 □ 胴 アカムトウルンテ 176 ●● 匠珠 腕 シルバーソルアーム 87 ●●● 剛力珠 剛力珠 剛力珠 腰 アカムトイッケク 156 ●● 剛力珠 剛力珠 脚 シルバーソルグリーヴ 99 ●●● 剛力珠 剛力珠 剛力珠 防御値 645 スロット ■0□1●11○0 火 +14 水 +2 雷 -8 氷 +16 龍 +2 攻撃力UP【大】, 見切り+3, 火事場力+2, 斬れ味レベル+1 HR71から作り始め、HR100で完成のときを向かえる。ただし耳栓は無い この装備の良い所は、SP頭でスキルを換装することが出来ること。 基本例:耐絶珠SP(気絶無効,耳栓追加)、透視珠SP(自動マーキング,耳栓追加)など 防御力だけを見るとかなり優秀 以上、有名(?)な非課金テンプレでした。 以下課金込みのテンプレ。 3部位換装装備 部位 名称 防御 スロット 装飾品 頭 胴 腕 ルースFアーム 123 ●●● 音無珠G 剛力珠 剛力珠 腰 ヒプノRフォールド 120 ●● 剛力珠 剛力珠 脚 リオハートRグリーヴ 111 ●●● 剛力珠 剛力珠 剛力珠 防御値 354 スロット ■0□0●8○0 火 +4 水 -2 雷 0 氷 +4 龍 +1 高級耳栓, 攻撃力UP【大】, 見切り+3, 火事場力+2, 砥石使用高速化 ブースターパック7(BP7)を買いあさりましょう。腕はかなりの高性能 防具チケが全然出なくて武器全部フル強化できてしまう不具合。ぐぬぬ・・・ イクスキット使用換装装備 部位 名称 防御 スロット 装飾品 頭 胴 イクスFベスト 123 ●●● 音無珠G 剛力珠 剛力珠 腕 ルースFアーム 123 ●●● 剛力珠 剛力珠 剛力珠 腰 脚 リオハートRグリーヴ 111 ●●● 剛力珠 剛力珠 剛力珠 防御値 357 スロット ■0□0●9○0 火 +9 水 -1 雷 +6 氷 0 龍 +2 高級耳栓, 攻撃力UP【大】, 見切り+3, 火事場力+2, 砥石使用高速化 2400円で購入可能なイクスキットを使用。 腰にイクスFコイルを使うとランナーが発動し、音無珠G無しで高級耳栓になる +上記汎用装備 スキルカフ使用 部位 名称 防御 スロット 装飾品 頭 アルマFヘッド 66 ●●● 剛力珠 匠珠 胴 イクスFベスト 123 ●●● 音無珠G 剛力珠 剛力珠 腕 ルースFアーム 123 ●●● 剛力珠 剛力珠 剛力珠 腰 イクスFコイル 123 ●●● 剛力珠 匠珠 脚 リオハートRグリーヴ 111 ●●● 剛力珠 報珠 カフ 匠カフPA1 防御値 546 スロット ■0□0●15○0 火 +11 水 +1 雷 +8 氷 +4 龍 +2 攻撃力UP【大】, 見切り+3, 高級耳栓, 火事場力+2, 幸運, 斬れ味レベル+1, 砥石使用高速化, 女神の赦し ランナー, 火属性攻撃強化【小】 課金まみれ☆ミ 脚をBPに変えれば防御が12あがるよ!でもせめて脚くらいは作ろうぜ・・・。 頭は匠+3さえ発動してスロ3であれば問題ない。TP2のアセルスFヘッドでも可 ちなみに私はこの装備でHR200過ぎまで居ました。 汎用性高すぎんだろうが・・・ メレティキット使用捕獲名人麻痺剣笛装備 部位 名称 防御 スロット 装飾品 頭 神楽・覇【兜】 85 ● 剛力珠 胴 メレティFベスト 123 ●●● 剛力珠 剛力珠 剛力珠 腕 ルースFアーム 123 ●●● 剛力珠 剛力珠 剛力珠 腰 メレティFコイル 123 ●●● 剛力珠 笛吹珠G 音無珠G 脚 リオハートRグリーヴ 111 ●●● 捕獲珠G 捕獲珠G カフ 麻痺剣カフPA1 防御力 565 スロット ■0□0●13○0 火耐性 +11 水耐性 +1 雷耐性 +11 氷耐性 +3 龍耐性 +3 攻撃力UP【大】, 麻痺剣+3, 見切り+3, 捕獲名人, 火事場力+2, 高級耳栓, 体力回復アイテム強化, 気絶確率半減 斬れ味レベル+1,笛吹き名人 2400円で購入可能なメレティキットを使用。 胴、腰に匠3とか強すぎんだろうg・・・買ってないけどな! ・・・ん?作ったけど剣晶の付け方が分からないィ? キーボードのShift押しながら3押してみ。武器しまって、直立不動が条件な! コントローラーの場合・・・まぁPS2コンで例えるぞ。 R2を押しながらR3押し込みだ。R3は右スティックの押し込みだから間違うなよ? 設定変えてたら【わかりません】 スパIVキット使用匠業2装備 部位 名称 防御 スロット 装飾品 頭 超絶のピアスIV 66 ●●● 剛力珠 剛力珠 剛力珠 胴 デスモFベスト 123 ●●● 剛力珠 剛力珠 剛力珠 腕 デスモFアーム 123 ●●● 剛力珠 剛力珠 研磨珠 腰 昇龍Fコイル 123 ●●● 研磨珠 研磨珠 研磨珠 脚 デスモFレッグ 123 ●●● 斬空珠G 斬空珠G 斬空珠G カフ 匠カフPA1 防御値 558 スロット ■0□0●15○0 火 4 水 4 雷 4 氷 4 龍 4 攻撃力UP【大】, 業物+2, 見切り+3, 火事場力+2, 高級耳栓, 回避性能+1, ランナー, 砥石使用高速化 斬れ味レベル+1 1000円という破格の値段で買えるスパIVキットを使用。 しかし、腰だけ。腰=黒帯だけなのはどうにかならないものか・・・。 TP3のデスモも使用。 運がよければ2000円。悪ければ5000円注ぎ込んでも出来ないこの装備。 汎用業2装備という事もあり、よく見かけるこの装備 頭装備はテクストFヘッドか、超絶のピアスIVかの2択。テクストは8.0プレミアムパッケ、超絶のピアスはHR400突破報酬 どちらにしても入手は容易ではないようだ・・・。 ちなみにテクストの見た目はこちら。 → キノコ頭 お尻くっきりアッー!な剣士装備 部位 名称 防御 スロット 装飾品 頭 フェロウバンダーF 66 ●● 神足珠 剛力珠 胴 デスモFスーツ 123 ●●● 剛力珠 剛力珠 剛力珠 腕 デスモFアーム 123 ●●● 剛力珠 剛力珠 剛力珠 腰 昇龍F黒帯 123 ●●● 剛力珠 斬空珠G 斬空珠G 脚 ベルFXグリーヴ 180 ●● 斬空珠G 斬空珠G カフ 匠カフPA1 防御値 615 スロット ■0□0●13○0 火 5 水 7 雷 10 氷 4 龍 5 攻撃力UP【大】, 回避性能+2, 見切り+3, 業物+2, 火事場力+2, 高級耳栓, ランナー, 斬れ味レベル+1, 早食い ベルFXの性能は壊れてやがる・・・匠+5ってどういうことなの・・・ 女キャラならこの装備はいいぞ・・・見た目も悪くない・・・が・・・ッ!!!! なんで男はケツのシルエットがクッキリと浮き上がらなければならんのだ!
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◇魔剣士+かじる+(HPリカバー、リジェネor守りの指輪) └「あんこく」をより使い易く ◇鞭装備+両手持ち(後衛から) └後衛からの強力な攻撃+物理ダメージ対策に ◇かくとうかorモンク+ジャンプ └かくとうか、モンクの火力不足に悩んだときに。(竜騎士にかくとうor爪装備はお勧めできない) ◇前衛3~4人パーティー+さきがけ+とつげき └バーサーカーソウル 序盤ではステータス差も少ないため、非常に有効 ◇とつげき→回復役に先行入力ディスペル └回復役以外を攻撃に回す事で、安全に突撃出来る ◇属性強化装備+属性魔法 └お手軽魔法威力アップ ◇属性強化装備+なげる └上の応用編。赤魔導師や青魔導師で活用しやすい フレイムタン+火遁の術などでMPを気にせずにお手軽雑魚掃討 ◇カーバンクル(リフレク)+全体化できる魔法 └味方全体にかけることで、敵に通常の二倍ダメージを与えられる 通称デルタアタック ◇ケアルダメージ+ケアル系魔法(+MPターボ) └お手軽無属性ダメージ ◇ケアルダメージ+くすりのちしき+ハイポーション └上に同じくお手軽無属性ダメージ。序盤での確定1000ダメは貴重 ◇ケアルダメージ+カーバンクル(全体リフレク)+ケアル系魔法(味方全体に) └応用編。ケアルガでケアルダメージを使う場合、特に有効 ◇時魔道士+さきがけ+ヘイストorヘイスガ └手数アップによる火力強化 ◇シーフ+せいしんはorちりょうorそせい └ボス戦のライブラリ埋めのお供に(シーフは盗む以外する事ないから) 青魔法、時魔法等の補助系アビリティでも可 ◇シーフ+ジャンプ+槍装備 └上記の補助型とは違い攻撃に特化したスタイル 補助役が足りている場合はこちらがお勧め少ないHPも補える ◇ぬすむ+ダブルスティール+あやつる └ザコ限定だが、安全に盗める ◇ダブルスティール+盗賊の指 └ボス戦など、盗んでいられないがライブラリは埋めたいときに なお、盗賊の指で盗んだ場合はほぼ100%で成功する ◇戦士系(高HPキャラ)+青魔法ホワイトウインド+(MPターボ) └お手軽回復 ◇くすり+アイテム回収(+てんしのはくい) └魔力が低い戦士系ジョブでも回復役に回れる ◇まもり+かばう └まもり&かばうを持ってるキャラ以外を瀕死にし、物理攻撃をすべてまもりで受けきる ◇コロシアムでサークル └コロシアムでは戦闘中は1人なので、JPが豊富に得られるサークルは相性が良すぎる ◇ちりょう+リボン └状態異常対策に リボンを付けたキャラでなくて、魔法ゲート・エスナやバオルが掛かったキャラでもいい ◇けんぎ(エンドオブハート以外)+エクスカリパー └額面どおりの攻撃力で攻撃できる 同じデメリットつき武器でも、ガラスのつるぎやオーガニクスは剣技に使えない ◇けんぎ(アルテマソード)+爪装備+MPターボ+ちょうり(たこやき) └アルテマソードにMPターボが効くがMP消費が重過ぎるのでたこやきのMPリジェネでカバー MPリジェネの回復もMPターボの1.5倍が効くので便利。爪装備は体力アップのため ◇セーバー+アビリティではない盾装備 └盾を装備しながらも、騎士剣などの両手武器を装備できるのでとても便利 フォースシールドを持ちながらのブレイブブレイド等 ◇なげる+アイテム回収 └アイテムを投げるとアイテムが回収されていることがある。後半のディフェンダー投げなどに便利 早さで特化したキャラの重要な火力パーツにもなる(投げるのダメージ計算に早さが大きく関わっているため) ◇魔法剣フレア+トランス+バーサク+ヘイスト └アウトサイダー限定の強力な攻撃力強化 準備に時間が掛かるのはネックだが、二刀流であれば合計10000程度のダメージを連発してくれる ◇属性強化装備+長老の杖+おうえん+対応召喚魔法 └属性強化装備の限界応用 魔界幻士専用の戦術だが、シヴァ程度の召喚呪文でも凶悪なダメージを叩き出す ◇うたう+バーサク └本来歌っている最中は操作不能だが、バーサクをすることによって歌う狂戦士に 最新バージョンでは修正されている為バーサク時はうたうの効果が無くなる ◇ぶんどる+ハンティング └攻撃力の高いキャラに付けておくとアイテムとハンティング数が楽に稼げる ◇いあいぬき+ハンティング └ハンティング数を一気に稼げる ハンター+さきがけorかたなそうび+マサムネを併用するとなお良し ◇みだれうち+クリティカル └お手軽なダメージ確保に ◇忍者+ステップ+力補正の○○装備 └擬似みだれうち投げるの威力も上がるので雑魚・ボス戦ともに使える コマンド枠も空くので戦略の幅が広げれるがJP的にあまり自由度はない ◇「クイック」キャラ+アダマンアーマーアタッカー └アダマンアーマーの欠点である遅さをクイックでアシストする 早さ特化のキャラでクイック、体力特化ソードマスターのアルテマソードへつなぐ等 ◇すっぴん装備+剣技 └アビリティの習得状況にもよるが、警戒と爪装備の効果を同時に受け、非常に効率よくダメージを与えることが出来る JPの都合上見習い戦士以外ではほぼ不可能だが、見習い戦士は騎士剣も装備できるのであまり問題はない [オススメでない戦術] 以下の組み合わせは良い効果を打ち消しあうので注意。 ×ぎんのかみかざり+MPターボ └最大MPが下がる効果と消費MPが上がる効果の2つのみが残ってしまう 「MP25%ダウン+長老の杖」でも消費MPは軽減できない ×かじる+オーバーヒート └かじるによる回復効果はなくなり、オーバーヒートで受ける反動ダメージのみが残る ×必殺+ブースト └必殺のクリティカル効果がなくなる ×聖剣or魔剣+魔法剣 └魔法剣を使えるが効果は発動しない 装備の説明では魔法剣OKとなっているがおそらく設定ミス
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Pによるオススメ 1 動画製作者(主に楽曲作成者)が個人的オススメのために公開しているマイリストの一覧です ※ただしきちんと分類がなされている場合にはそちらのカテゴリーへの登録を優先します。 ※マイリストの説明にリンクがあるなど、Pのおすすめマイリストであることが明らかな場合や、確認がとれた場合のみ、こちらのカテゴリーに掲載します。 → top 1 2 3 4 5 6 7 8 9 KAYさんのお勧めボカロ曲リスト [梟乃森啓人 さん、KAYさん] 【ニコニコ動画】KAYさんのお勧めボカロ曲リスト 私をすくすく成長させる方々(ヒッキー的な意味で) [≡A さん、ヒッキーP] http //www.nicovideo.jp/mylist/5586114 kalが選んでみたVOCALOID系のオススメ [kalculation さん、冷血P(元kalP)] http //www.nicovideo.jp/mylist/4740185 ボーカロイド名曲リスト (あすなろ撰) [あすなろ さん] http //www.nicovideo.jp/mylist/5794371 おすすめ用マイリスト [ろくがつ さん、ここ狭いP] http //www.nicovideo.jp/mylist/10106086 Dixie s Favorites [Dixie さん、DixieFlatlineさん] http //www.nicovideo.jp/mylist/5987695 VOCALOID捕捉 [Treow さん、逆衝動P] http //www.nicovideo.jp/mylist/9464155 vocaloid-box [とち-music box さん] http //www.nicovideo.jp/mylist/10712684 テラピコスお気に入りのVOCALOID動画 [テラピコス さん] http //www.nicovideo.jp/mylist/8292752 テラピコス絶賛VOCALOID曲 [テラピコス さん] http //www.nicovideo.jp/mylist/10151204 → top 1 2 3 4 5 6 7 8 9
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オススメ参考書 感想とか書いてけよ 英語 構文基礎英文問題精講 単語システム英単語 Duo 速読英単語 入門編を早く終わらせて必修編を何周もする。shadowing(音声にあわせて読む)おすすめ。あと文章の中で単語を覚えるという点で、無味乾燥な反復練習より面白いし飽きない。 ターゲット1900 文法Forest 定番らしい。 英文法のナビゲーター ネクステ アプグレ 桐原1100 新・英文法頻出問題演習 数学 網羅系赤チャート 説明がすっきりしている。 問題数が多い。 総合演習の難易度は神クラス。 難易度は一番高いけど、基礎的な部分も載っているので安心出来る。 練習だけなら青と難易度は変わらないと感じた。 青チャート 収録パターンが赤よりも多い。 というか実際見たところ赤がまとめてる部分を 青の方は丁寧に分けて解説してるってだけで (例 式の値とか交代式とかの部分) 別にこれといって問題はない。 説明がゴチャゴチャしてる(個人感) 学校で使わされる事が多い。 黄チャート MARCHクラスに適してるらしい。その気になれば旧帝文系まで対応出来るとか出来ないとか。 他は知らん 白チャート ざっと見たところ説明くどすぎ。 かえって数学苦手な人にとっても分かりにくくないか?と思った。 理解系本質の研究 教科書には書いてない他分野との関わりなど、読んでいて面白い教科書という感じ。数学好きな人におすすめ。 黒大数 本質の研究をちょっと深く掘り下げた感じ。大学数学の立場から見てもおかしくないように、と書いてるように、記述に曖昧さが無く、大学に入ってからも充分使える。一番後ろの問題は難しいけど面白い問題が多い。 極選 1対1 問題レベルは高くないが,解法が結構良い。 薄いので負担にもならないので1回やるべきだと思う 国語 現代文田村のやさしく語る現代文 入試現代文へのアクセス 現代文と格闘する 古文古文をはじめからていねいに 望月古文実況中継 関西弁での講義型参考書。理解しやすい。 漢文早覚え速答法 漢文道場(Z会) 小論文 社会 日本史実況中継シリーズ 世界史ナビゲーター世界史B 公民 倫理倫理の点数が面白いほどとれる本 理科 物理 化学リードα化学I+Ⅱ 生物ニューグローバル 地学
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※編集合戦になるのを防ぐため、掲示板にて検討後掲載する形式を取っています。オススメ装備を追加・編集したい方は、掲示板のオススメ装備検討スレで提案後編集をお願いします。 各武器から4種以内で、有用な生産武器をピックアップして掲載しています。 掲載しているもの以外にも強力な武器は多いので、各武器ページや、有志によって作成された外部の各武器wikiなどを参照したり、実際に使ってみる事で自分にあった武器をみつけるのが望ましいでしょう。 オススメ武器/下位テンプレート 大剣 太刀 片手剣 双剣 ハンマー 狩猟笛 ランス ガンランス スラッシュアックス 操虫棍 チャージアックス ライトボウガン ヘビィボウガン 弓 オススメ武器/下位 テンプレート 武器名(レア素材が含まれる場合は武器名の前に☆を付ける) 作成:旅団★O 集会所★O レア素材 素材名*個数 攻撃力000 属性00 特攻00 音色♪♪♪(色色色) 砲撃Lv0 OOビン 防御+00 会心率00% スロット0 斬れ味 色00(色00) ※斬れ味は長さを匠発動前と括弧内に発動後を表記 リロード速度 OO 反動 OO ブレ OO 速射 LV0 ○○弾(0)/O しゃがみ撃ち LV0 ○○弾(00) 溜め1 溜め2 溜め3 (溜め4) 曲射 OO ビン 強 毒 麻 睡 接 ペ 減 ○○ビン強化 理由:~簡潔に(2~3行以内) 大剣 ザンシュトウ【軍鶏】 作成:旅団★4 集会所★? 攻撃力576 火220 会心率0% スロット2 斬れ味 緑 理由:探索クエストに行けるようになると作れるザンシュトウから派生、氷海でドラグライトが掘れる時期に強化可能。 この時点では高い物理、ゴア・マガラに効く火属性を持つ点が優秀。さらに派生すると火属性がなくなるのには注意。 蛇剣【毒牙】 作成:旅団★? 集会所★? 攻撃力576 毒450 会心率0% スロット1 斬れ味 緑 理由:ランポスの大剣(蛇剣【大蛇】改)から作成できるイーオスの大剣。 毒属性値が高く、攻撃力、斬れ味も十分。 これだけ作っておけば旅団クエスト、集会所の上位の序盤は火力に困ることはないだろう。 毒はほとんどの敵に通るので、装備を変更する手間が減る点も○。 ブロードブレイダー 作成:旅団★5 集会所★3 攻撃力576 会心率15% スロット1 斬れ味 青 理由:ボーンブレイド~ザッシュソードから派生する。 下位としては驚異の切れ味を持ち、会心率も高めで素材もそこまで大変なものはない。 上位序盤でも十分通用する装備だが先が短いので乗り換える準備も同時に進めておこう。 プライドofシャドウ 作成:旅団★5 集会所★3 攻撃力576 龍 150 会心率25% スロット1 斬れ味 緑 理由:オフラインでゴア・マガラ狩猟後から作成、強化が可能。 高い会心率を誇り、スロットも1つ空いている。 特筆すべき点は斬れ味ゲージ+1を発動させれば下位の早い段階で斬れ味ゲージが白になる所。(下位おすすめ防具にあるゴアギザミ等がおすすめ) 太刀 骨刀【豺牙】 作成:旅団★3 集会所★2 攻撃力330 会心率0% スロット0 斬れ味 緑 理由:黄色ゲージでの戦闘を余儀なくされる序盤において、お手軽かつそこそこの緑ゲージを得られる。 骨素材のベース太刀ということもあって、将来的に様々な太刀に派生強化できるのでそういう意味でも無駄にならない一振り。 中でもコイルドネイル派生は下位中盤において破格の緑ゲージを得られ、悪くない攻撃力に比較的汎用的な麻痺属性に2スロとオススメ。 ディオスソード 作成:旅団★6 集会所★3 攻撃力495 爆破150 会心率0% スロット0 斬れ味 緑 理由:作れるのは下位最終盤なものの、作成時期に見合う高い攻撃力を持ち、 前作より弱体化されたものの汎用性の高い爆破属性は相変わらず心強い。 素材元のブラキディオスは強敵だが、それに見合う性能は持っている。 将来的にも上位終盤まではこれ一本を強化していくだけでもなんとなかなる程度の性能の武器になる。 片手剣 星紋の剣盾 作成:旅団★2集会所★1 攻撃力140 防御+10 会心率0% スロット0 斬れ味 緑 理由 アルセルタスを数体狩れば作成可能という手軽さに加え、防御力まで底上げしてくれる。 シナリオ進行に合わせるように強化ができ、性能も良好なため長く扱えるのもポイント。 途中からネルスキュラ系(睡眠)、ゲネル・セルタス系(水)、グラビモス系(火)に派生する。 ポイズンタバルジン 作成:旅団★3 集会所★1 攻撃力140 毒180 会心率0% スロット0 斬れ味 緑 理由:毎度おなじみゲリョスの片手剣。相変わらず強い毒属性。 非常に作りやすくゲリョスを2~3回倒すだけで作成可能。その割に毒に強いモンスターは極少数(フルフル等)。 ゴア・マガラなどの強敵ほど効果を発揮してくれる。 これ一本でしばらく突っ切れる上に強化先もあり。ただし改にするためには毒怪鳥の頭が必要。 武者備え 作成:集会所★1(イベントクエスト) 攻撃力168 水300 会心率10% スロット0 斬れ味 緑 理由:グラビモスや火竜など下位の後半で役に立つ水属性片手剣。長めの緑ゲージと非常に高い水属性を誇る。 一発生産で素材はダレン・モーランのみ。レアもなく、イベントクエスト「砂漠に鳴らせ、勝ちどきの銅鑼」を数回するだけで作れるだろう。 なお、イベクエではEX武者備えが生産できるが、こちらはレア素材を使用+覚醒スキルが必要なので、普通の武者備えのほうがお勧め。 双剣 リーデルショテル 作成:旅団★3 集会所★1 攻撃力154 会心率0% スロット0 斬れ味 緑 理由:要求素材がほぼ狗竜のものであり、なおかつ攻略に充分な斬れ味ゲージを持つため。 双剣は斬れ味の消費が激しいので、砥石の使用を抑えるためにも長い緑ゲージは役立つだろう。 唯一別モンスターの素材である奇猿狐の長骨も希少なものではないため、作成は容易。 強化でゴア・マガラの双剣に分岐させられるのも嬉しい。 尚、斬れ味レベル+1のスキルを発動させると、増加分が全て青ゲージになる。オススメ防具の匠装備で使おう。 ハンマー ブーステッドハンマー 作成:旅団★3 攻撃力572 会心率-5% スロット0 斬れ味 緑80-90? 理由:特にレアな素材は必要なくハンマーの特徴である頭部攻撃をしていれば、自然と材料が集まるお手軽さがウリ。 発展性も十分でパッケージモンスターであるゴア・マガラのハンマーに派生する。 コレも優秀ではあるが、1つ前のアクセルハンマーが作れるタイミングを考えれば強力。 この系列だけで下位を突っ切ることも可能な優秀なハンマーである。 溜めギミックも派手で一見の価値はある。 ヴェノムモンスター 作成:旅団★3 攻撃力520 毒180 会心率0% スロット0 斬れ味 緑 理由:ゲリョス素材のハンマーで、過去作でも作れば終盤まで使える逸品と言われていた優秀なハンマー。 必要素材に毒怪鳥の頭が要るのがネックだが、完成してしまえば今作でも終盤まで使っていけるハンマーである。 高い攻撃力と長い緑ゲージで肉質の固い敵にも問題なく対応できる。 ★4になればすぐヴェノムモンスター改に強化が可能。 クラスターハンマー 作成:旅団★4 攻撃力572 会心率5% スロット0 斬れ味 緑 理由:ネルスキュラを狩ることができれば自然と作れるようになっているハンマー。 高い攻撃力と長い緑ゲージで肉質の固い敵にも問題なく対応できる。 睡眠属性には期待しないほうがいい。 上のブーステッドハンマーと同じく、下位ならコレ一本で問題ない程強力。 狩猟笛 フォルティッシモ 作成:旅団★4 集会所★3 攻撃力624 旋律:白 青 赤 会心率0% スロット1 斬れ味 緑 理由:初期装備のバグパイプ系を鉱石で強化していくだけで作れるお手軽笛。 旋律・スロット共に優秀であり、叩き台としては申し分ない。 強化前後の笛も使いやすく、お気に入りの武器が手に入るまで長くお世話になるだろう。 ちなみにクエストを進めていくと、一つ強化前のヘビィバグパイプ改が店で買えるようになる。 デンジャーコール 作成:旅団★3 集会所★2 攻撃力572 麻痺120 旋律 白 赤 空 会心率0% スロット1 斬れ味 緑 理由:簡単に直接生産できるウォードラムから派生するガララ笛。 デンジャーコール改にすると、上のフォルテッシモに並ぶ扱いやすい武器となる。 パーティープレイではスタン&麻痺の手伝いとしても補助旋律係としても活躍。 ランス ブレインフォックス 作成:集会所★1 攻撃力210 火100 会心率0% スロット1 斬れ味 緑 理由:イベントクエにより★1から作成可能、素材は水袋がケチャワチャからだが、難しくはない。 序盤で火属性武器を手に入れられるのは嬉しい。緑ゲージは短め。 上位で強化すればそれなりの青ゲージを持った武器になるが、下位中盤からは別武器の方が良い。 スピンクロウラー 作成:旅団★4 攻撃力276 麻痺120 防御+10 会心率-10% スロット0 斬れ味 緑 理由:旅団★3で容易に作れるスパイクスピア改からの強化ならばレア素材無しで作成可能。 また必要素材の要求数も少ない為に作成難易度が低い。 長い緑ゲージと十分な攻撃力を両立しており、同ランクのランスと比べて極めて扱いやすいのが特徴。 基本的な性能が高い反面、状態異常値は低め。 今作のランスは突進ジャンプのおかげで拘束手段に困らないので、ソロの場合麻痺はオマケ程度に考えるのがよいだろう。 ガンランス シルバークラウン 作成:集会所★1 攻撃力230 氷80 防御+10 放射LV1 会心率5% スロット0 斬れ味 緑 理由:HR1から受注可能なイベントクエスト報酬で作成可能だが、十分な性能を持つ。 素材は氷結晶が氷海の採取で、他は全てイベントクエストの報酬である。 リオレウスの尻尾があれば下位で強化出来、長い緑ゲージになるのも嬉しい。 スラッシュアックス ペキスパンダー 作成:旅団★3 集会所★1 攻撃力540 火150 強属性ビン 会心率0% スロット0 斬れ味 緑 理由:まあまあの攻撃力と、序盤としては長めの緑ゲージが持ち味。序盤は火弱点が多いのもメリット。 そのまま強化すればペキスパンダー改(長い緑)→クルペキスパンダー(2スロット)と下位~上位序盤まで使える。 クック一式に研磨珠を詰めれば、序盤はこれ一本でいける。 ディオスアックス 作成:集会所★3 攻撃力756 爆破 170 強撃ビン 会心率0% スロット0 斬れ味 緑 理由:前作で猛威を振るったブラキ剣斧。 今作ではやや弱体化されてしまったが、それでも十分高性能。 強撃ビンの中では作成難易度が低いのも利点で、最終強化ともなればHR解放後も使っていける。 操虫棍 スニークロッド 作成:旅団★4 攻撃力403 毒180 会心率0% スロット0 斬れ味 緑 猟虫Lv1-Lv2 [打撃] 理由 数少ない直接生産できる武器のうち比較的早期に作成でき実用的な武器。 手数の多い武器なので毒属性と相性がよく、強化をしていければ上位でも活用できる。 エイムofトリック 作成:旅団★5 攻撃力434 龍 200 会心率10% スロット1 斬れ味 緑 猟虫Lv1-Lv2 [切断] 理由 序盤生産できる操虫棍の中でも唯一の切断属性でスロットや会心率に恵まれ強化を含めた将来性も優秀。 素材となるモンスターもたびたびキークエストとして何度か戦う必要があり攻略過程で生産や強化の素材も集まりやすい。 チャージアックス カイゼルベアラー 作成:旅団★4 集会所★2 攻撃力432 榴弾ビン 会心率0% スロット0 斬れ味 緑 理由:近衛隊専用盾斧からの強化先3種類のうちのひとつ。 相手を選ばない榴弾ビンであり、緑ゲージも長く、素材も集めやすい。 これ一本で下位クエストを乗り切ることも可能。 ディア=ルテミア 作成:旅団★5 集会所★3 攻撃力432 火220 強属性ビン 会心率0% スロット1 斬れ味 緑 理由:盾斧の下位での最終武器筆頭。シャガルマガラに有効な火属性であり、 上位初期にも火属性が有効な大型モンスターが多いため重宝する。 必要素材は、数は多く必要とするが入手は容易。 ライトボウガン フルットシリンジ 作成:旅団★4 集会所★2 攻撃力169 会心率?% スロット? リロード速度 速い 反動 中 ブレ なし 速射 LV1 電撃弾(3)/3 理由:比較的序盤から作成可能だが、集会所★2でフルフル・ゲリョスを狩れば即作成可能。 (HR1でも上記クエストへの参加は可能なので、HR2以上の人にクエストを貼ってもらえばすぐ作成可能) 通常LV2を6発、貫通LV1を3発と定番の弾は抑えつつ、水冷・電撃・氷結弾を3発ずつ撃てる(電撃は速射対応)。 回復弾LV1を2,LV2を3発、麻痺・睡眠のLV1を3発LV2を1発撃てるので、攻撃からサポートまで幅広く使える。 素材も、レア素材を使わないので、これからボウガンはじめてみたい人にもオススメ。 ロアルスリング 作成:旅団★2 集会所★1(ギルドクエストで受注可能) 攻撃力169 会心率0% スロットなし 防御+10 リロード速度 普通 反動 中 ブレ なし 速射 LV1 水冷弾(3)/3 理由:探索で会えるドスランポスの爪と皮を手に入れて竜人との交換によって手に入る。 水獣の素材が必要だが、序盤での貴重な防御力と水冷弾を速射出来る為、有用。 雑魚の掃除に散弾を使うも良し、回復弾を使うも良しで、いち早く入手出来る属性速射ボウガンとしては、 将来性もあり、素材もレアなものが一切ない。 この上位ボウガンとなるロアルストリームになると、更に睡眠弾Lv2の速射が可能となる心強い一本。 (別の意見) 将来性は無く散弾も速射の無いLV1なため使うとしたら序盤限定。(この武器のLV1散弾での雑魚掃除は厳しい。) LV2睡眠弾の速射も防御力もほぼ無意味。(この段階でLV2睡眠弾なんて贅沢品は撃てない。実践したのだろうか?) 結局この武器の売りは「割りと序盤に属性弾を速射出来る」この一点であり、それだけで十分有用である。 但し、上記のフルットシリンジ(とその派生)と下記の鬼ヶ島だけあれば下位は十分なのでこれは要らないかも。 鬼ヶ島 作成:旅団★5 集会所★3 攻撃力195 会心率0% スロット1 リロード速度 普通 反動 やや小 ブレ なし 速射 LV2通常弾(4)/7 理由:お馴染みの採掘装備、さびた塊から出てくる事がある。さびた塊が採掘出来るクエストは、 村クエでは★5だが、集会所で★3まで行っていれば、即集めに行く事が出来る。 下位で通常弾Lv2を速射可能でかつ、装弾数も多く、取回しが異常に良い。 ライトボウガンとなると属性速射に目が行きがちだが、通常弾Lv2はクリティカル距離も長く、火力、 弾持ちが圧倒的に良くなるだろう、ライトボウガン使いなら、ぜひ引っ張りたい一本。 ヘビィボウガン ネルバスターガン 作成:旅団★3 集会所★2 攻撃力195 会心率15% スロット0 リロード速度 やや小 反動 やや小 ブレ 右/小 しゃがみ撃ち LV1 散弾(20) LV1 毒弾(6) LV1 睡眠弾(6) 理由:攻撃力や装填数に特徴は無いが、なんといっても装填速度/反動の良さから使い勝手が最高。 しゃがみ一回で、大抵のモンスターを一回目の毒/睡眠にできるのも便利。 回避装備にブレ軽減のスキルをつければ完璧。 ガノスプレッシャー改 作成:旅団★6 集会所★3 攻撃力270 防御+10 会心率10% スロット1 リロード速度 やや小 反動 やや小 ブレ なし しゃがみ撃ち LV2貫通弾(20) 水冷弾(20) 理由:攻撃力も高く、使い勝手もいい。装弾数が少なめなのがやや難点。 真髄は2種のしゃがみ撃ち対応弾で、鎧竜・岩竜はもちろん、大型キラーの砲といえる。 ガノスプレッシャーは序盤で作れ、改にする素材もレアはない。 貫通強化は勿論有効。通常弾追加でlv3が6発増えるのもよい。 地味に散弾もLv3まで撃てる上にスキル無しでも無反動で撃つ事が可能である。 王砲ライゴウ 作成:旅団★6 集会所★3 攻撃力270 会心率10% スロット1 リロード速度 普通 反動 中 ブレ なし しゃがみ撃ち LV1貫通弾() 雷撃弾(20) LV1麻痺弾() 斬裂弾() 理由:攻撃力は高く、使い勝手はそこそこ。LV2通常弾と雷撃弾をメインに扱う汎用性の高いヘビィ。 ガノスプレッシャーとの対で運用するのにちょうど良い。 見方が乗り成功時に、斬裂弾・麻痺弾のしゃがみでサポートも可能。 弓 ユミ【鳥】 作成:旅団★5 集会所★3 攻撃力204 防御力+20 会心率 20% スロット 0 LV1 連射2 LV2 貫通3 LV3 拡散3 曲射 放散 ビン 強 毒 接 ペ 毒ビン強化 理由: 下位ではトップクラスの攻撃力に高めの会心を持つ無属性連射弓。 単純に火力面だけを見るとティガアローというライバルが居るが、こちらは防御力上昇や毒瓶強化も付いており総合的な使い勝手で勝る。 素材が探索orギルドクエスト(要HR3以上)限定のイャンガルルガの素材が必要なためやや集めにくいが、 強化先も上位で使っていけるため作って損はない1本。 ビジョンofロスト 作成:旅団★5 集会所★3 攻撃力144 龍 100 会心率25% スロット 0 LV1 拡散1 LV2 貫通2 LV3 拡散3 曲射 剛射 ビン 強 毒 麻 ペ 理由:龍属性弱点の大型モンスターは多いため要所で役立ち、 会心率も高いので龍弱点でなくともダメージが期待できる。強化先も強いので長く使っていける。 ディオスアロー 作成:旅団★6 集会所★3 攻撃力180 爆破100 会心率 0% スロット 1 LV1 連射2 LV2 連射3 LV3 拡散3 曲射 爆裂 ビン 強 接 ペ 減 理由: そこそこの攻撃力に覚醒不要の爆破属性で汎用性が高い。 旅団では本編クリア後にしか作れないが集会所を利用すれば早い時期に作成可能。
https://w.atwiki.jp/kurikin/pages/32.html
みなさんのおすすめキンを教えて 愛でも萌えでも実用性でもいいオススメキン投票です。 諸君のオススメ度を数字で示してくれ。 数が多くて見つけにくいのはどうしようもないみたいでスマン。 選択肢 投票 ID 001 くりキン (1468) ID 002 カビールス (153) ID 003 ゴミスキン (148) ID 004 ブリゴキン (601) ID 005 デメキン (83) ID 006 エレキン (318) ID 007 ハートリア (122) ID 008 メロディウム (34) ID 009 トライア (27) ID 010 キバリン (33) ID 011 カガミン (26) ID 012 サラキン (19) ID 013 あずキン (140) ID 014 うさキン (32) ID 015 チビールス (48) ID 016 ベンジェラート (41) ID 017 ハナキン (16) ID 018 ぱんぷキン (101) ID 019 アマクチン (120) ID 020 ちゃキン (95) ID 021 ヘキサリア (50) ID 022 オニオニス (22) ID 023 カブッキン (10) ID 024 ペンキン (13) ID 025 サメーバ (25) ID 026 バウンドルフィン (26) ID 027 カラクチン (10) ID 028 キングゾーリー (1466) ID 029 キラメキン (5) ID 030 キンダーク (8) ID 031 さぼキン (6) ID 032 キンブレラ (7) ID 033 タマモグラン (11) ID 034 メイドキン (28) ID 035 ぞうキン (35) ID 036 ヘモグロキン (25) ID 037 キャンデリア (8) ID 038 ランドルー (11) ID 039 クロスワーム (10) ID 040 ベニアン (11) ID 041 シュリキン (37) ID 042 カワラーリー (7) ID 043 ゴウリキン (6) ID 044 マジョリウム (11) ID 045 パレットン (6) ID 046 ブラッシー (5) ID 047 マリオネ (18) ID 048 ニガミン (5) ID 049 ピグリア (4) ID 050 リフィヨン (33) ID 051 ビビリウム (34) ID 052 ケーブリス (7) ID 053 ウズマキン (13) ID 054 フリーズン (5) ID 055 トコロキン (27) ID 056 ジャッキン (5) ID 057 ハグルマン (10) ID 058 ムーゲニア (11) ID 059 カセキン (20) ID 060 サークリア (25) ID 061 フラスコス (10) ID 062 ミトコンドル (23) ID 063 ミスティーマ (9) ID 064 ワタゲノム (13) ID 065 ホタリア (13) ID 066 カカオニアン (10) ID 067 ペロリキン (11) ID 068 だいおうキン (12) ID 069 コウテイペンキン (17) ID 070 ヘキサリアンズ (61) ID 071 ハッカク (16) ID 072 マグナリア (28) ID 073 クリスターリア (476) ID 074 ワルスタリア (158) ID 075 メタルドット (322) ID 076 クラゲン (39) ID 077 シオマネキン (27) ID 078 ゴーストキン (63) ID 079 ハニワーム (20) ID 080 スクリウム (12) ID 081 エクストリウム (58) ID 082 スカルキン (20) ID 083 ソードスター (11) ID 084 ブンシモゲイ (18) ID 085 バナナイフ (20) ID 086 ユーブイン (10) ID 087 バクテリン (16) ID 088 ジャステリア (40) ID 089 プラーグ (14) ID 090 バイキンGU (118) ID 091 インゲンキン (11) ID 092 ぴよりキン (34) ID 093 ヨツバキン (50) ID 094 アスナリア (111) ID 095 バラサイト (59) ID 096 デビールス (24) ID 097 ステイングラー (79) ID 098 アロマン (6) ID 099 ピラミア (10) ID 100 ダブルエレキン (35) ID 101 ポンコツブリキン (20) ID 102 ブックマキン (6) ID 103 クロービー (10) ID 104 チャランポワン (6) ID 105 バクテリヌス (12) ID 106 サルネラキン (6) ID 107 パンダベル (9) ID 108 コロネキン (10) ID 109 プロフィリア (34) ID 110 キンオブゴッド (734) ID 111 マユハンド (77) ID 112 モクモーネ (114) ID 113 クレヨニス (18) ID 114 ずキン (76) ID 115 ビートルナイツ (118) ID 116 ハリネズキン (158) ID 117 たぬキン (126) ID 118 ピコニャンコ (72) ID 119 ミクロファング (316) ID 120 テフテフパピー (40) ID 121 コアクマニア (160) ID 122 ドラゴファージ (217) ID 123 クルリバーシ (126) ID 124 アダムスキン (168) ID 125 ルナステイン (126) ID 126 ケーキン (71) ID 127 オタマージ (54) ID 128 グンカマキン (937)
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※編集合戦になるのを防ぐため、掲示板にて検討後掲載する形式を取っています。オススメ装備を追加・編集したい方は、掲示板のオススメ装備検討スレで提案後編集をお願いします。 各武器から4種以内で、有用な武器をピックアップして掲載しています。 掲載しているもの以外にも強力な武器は多いので、各武器ページや、有志によって作成された外部の各武器wikiなどを参照したり、実際に使ってみる事で自分にあった武器をみつけるのが望ましいでしょう。 オススメ武器/下位テンプレート 大剣 太刀 片手剣 双剣 ハンマー 狩猟笛 ランス ガンランス スラッシュアックス 操虫棍 チャージアックス ライトボウガン ヘビィボウガン 弓 オススメ武器/下位 テンプレート 武器名(レア素材が含まれる場合は武器名の前に☆を付ける) 作成:旅団★O 集会所★O レア素材 素材名*個数 攻撃力000 属性00 特攻00 音色♪♪♪(色色色) 砲撃Lv0 OOビン 防御+00 会心率00% スロット0 斬れ味 色00(色00) ※斬れ味は長さを匠発動前と括弧内に発動後を表記 リロード速度 OO 反動 OO ブレ OO 速射 LV0 ○○弾(0)/O しゃがみ撃ち LV0 ○○弾(00) 溜め1 溜め2 溜め3 (溜め4) 曲射 OO ビン 強 毒 麻 睡 接 ペ 減 ○○ビン強化 理由:~簡潔に(2~3行以内) 大剣 ザンシュトウ【軍鶏】 作成:旅団★4 集会所★? 攻撃力576 火220 会心率0% スロット2 斬れ味 緑 理由:探索クエストに行けるようになると作れるザンシュトウから派生、氷海でドラグライトが掘れる時期に強化可能。 この時点では高い物理、ゴア・マガラに効く火属性を持つ点が優秀。さらに派生すると火属性がなくなるのには注意。 蛇剣【毒牙】 作成:旅団★? 集会所★? 攻撃力576 毒450 会心率0% スロット1 斬れ味 緑 理由:ランポスの大剣(蛇剣【大蛇】改)から作成できるイーオスの大剣。 毒属性値が高く、攻撃力、斬れ味も十分。 これだけ作っておけば旅団クエスト、集会所の上位の序盤は火力に困ることはないだろう。 毒はほとんどの敵に通るので、装備を変更する手間が減る点も○。 ブロードブレイダー 作成:旅団★5 集会所★3 攻撃力576 会心率15% スロット1 斬れ味 青 理由:ボーンブレイド~ザッシュソードから派生する。 下位としては驚異の切れ味を持ち、会心率も高めで素材もそこまで大変なものはない。 上位序盤でも十分通用する装備だが先が短いので乗り換える準備も同時に進めておこう。 プライドofシャドウ 作成:旅団★5 集会所★3 攻撃力576 龍 150 会心率25% スロット1 斬れ味 緑 理由:オフラインでゴア・マガラ狩猟後から作成、強化が可能。 高い会心率を誇り、スロットも1つ空いている。 特筆すべき点は斬れ味ゲージ+1を発動させれば下位の早い段階で斬れ味ゲージが白になる所。(下位おすすめ防具にあるゴアギザミ等がおすすめ) 太刀 骨刀【豺牙】 作成:旅団★3 集会所★2 攻撃力330 会心率0% スロット0 斬れ味 緑 理由:黄色ゲージでの戦闘を余儀なくされる序盤において、お手軽かつそこそこの緑ゲージを得られる。 骨素材のベース太刀ということもあって、将来的に様々な太刀に派生強化できるのでそういう意味でも無駄にならない一振り。 中でもコイルドネイル派生は下位中盤において破格の緑ゲージを得られ、悪くない攻撃力に比較的汎用的な麻痺属性に2スロとオススメ ディオスソード 作成:旅団★6 集会所★3 攻撃力495 爆破150 会心率0% スロット0 斬れ味 緑 理由:作れるのは下位最終盤なものの、作成時期に見合う高い攻撃力を持ち、 前作より弱体化されたものの汎用性の高い爆破属性は相変わらず心強い。 素材元のブラキディオスは強敵だが、それに見合う性能は持っている。 将来的にも上位終盤まではこれ一本を強化していくだけでもなんとなかなる程度の性能の武器になる。 片手剣 星紋の剣盾 作成:旅団★2集会所★1 攻撃力140 防御+10 会心率0% スロット0 斬れ味 緑 理由 アルセルタスを数体狩れば作成可能という手軽さに加え、防御力まで底上げしてくれる。 シナリオ進行に合わせるように強化ができ、性能も良好なため長く扱えるのもポイント。 途中からネルスキュラ系(睡眠)、ゲネル・セルタス系(水)、グラビモス系(火)に派生する。 ポイズンタバルジン 作成:旅団★3 集会所★1 攻撃力140 毒180 会心率0% スロット0 斬れ味 緑 理由:毎度おなじみゲリョスの片手剣。相変わらず強い毒属性。 非常に作りやすくゲリョスを2~3回倒すだけで作成可能。その割に毒に強いモンスターは極少数(フルフル等)。 ゴア・マガラなどの強敵ほど効果を発揮してくれる。 これ一本でしばらく突っ切れる上に強化先もあり。ただし改にするためには毒怪鳥の頭が必要。 武者備え 作成:集会所★1(イベントクエスト) 攻撃力168 水300 会心率10% スロット0 斬れ味 緑 理由:グラビモスや火竜など下位の後半で役に立つ水属性片手剣。長めの緑ゲージと非常に高い水属性を誇る。 一発生産で素材はダレン・モーランのみ。レアもなく、イベントクエスト「砂漠に鳴らせ、勝ちどきの銅鑼」を数回するだけで作れるだろう。 なお、イベクエではEX武者備えが生産できるが、こちらはレア素材を使用+覚醒スキルが必要なので、普通の武者備えのほうがお勧め。 双剣 リーデルショテル 作成:旅団★3 集会所★1 攻撃力154 会心率0% スロット0 斬れ味 緑 理由:要求素材がほぼ狗竜のものであり、なおかつ攻略に充分な斬れ味ゲージを持つため。 双剣は斬れ味の消費が激しいので、砥石の使用を抑えるためにも長い緑ゲージは役立つだろう。 唯一別モンスターの素材である奇猿狐の長骨も希少なものではないため、作成は容易。 強化でゴア・マガラの双剣に分岐させられるのも嬉しい。 尚、斬れ味レベル+1のスキルを発動させると、増加分が全て青ゲージになる。オススメ防具の匠装備で使おう。 ハンマー ブーステッドハンマー 作成:旅団★3 攻撃力572 会心率-5% スロット0 斬れ味 緑80-90? 理由:特にレアな素材は必要なくハンマーの特徴である頭部攻撃をしていれば、自然と材料が集まるお手軽さがウリ。 発展性も十分でパッケージモンスターであるゴア・マガラのハンマーに派生する。 コレも優秀ではあるが、1つ前のアクセルハンマーが作れるタイミングを考えれば強力。 この系列だけで下位を突っ切ることも可能な優秀なハンマーである。 溜めギミックも派手で一見の価値はある。 ヴェノムモンスター 作成:旅団★3 攻撃力520 毒180 会心率0% スロット0 斬れ味 緑 理由:ゲリョス素材のハンマーで、過去作でも作れば終盤まで使える逸品と言われていた優秀なハンマー。 必要素材に毒怪鳥の頭が要るのがネックだが、完成してしまえば今作でも終盤まで使っていけるハンマーである。 高い攻撃力と長い緑ゲージで肉質の固い敵にも問題なく対応できる。 ★4になればすぐヴェノムモンスター改に強化が可能。 クラスターハンマー 作成:旅団★4 攻撃力572 会心率5% スロット0 斬れ味 緑 理由:ネルスキュラを狩ることができれば自然と作れるようになっているハンマー。 高い攻撃力と長い緑ゲージで肉質の固い敵にも問題なく対応できる。 睡眠属性には期待しないほうがいい。 上のブーステッドハンマーと同じく、下位ならコレ一本で問題ない程強力。 狩猟笛 フォルティッシモ 作成:旅団★4 集会所★3 攻撃力624 旋律:白 青 赤 会心率0% スロット1 斬れ味 緑 理由:初期装備のバグパイプ系を鉱石で強化していくだけで作れるお手軽笛。 旋律・スロット共に優秀であり、叩き台としては申し分ない。 強化前後の笛も使いやすく、お気に入りの武器が手に入るまで長くお世話になるだろう。 ちなみにクエストを進めていくと、一つ強化前のメタルバグパイプ改が店で買えるようになる。 デンジャーコール 作成:旅団★3 集会所★2 攻撃力572 麻痺120 旋律 白 赤 空 会心率0% スロット1 斬れ味 緑 理由:簡単に直接生産できるウォードラムから派生するガララ笛。 デンジャーコール改にすると、上のフォルテッシモに並ぶ扱いやすい武器となる。 パーティープレイではスタン&麻痺の手伝いとしても補助旋律係としても活躍。 ランス ブレインフォックス 作成:集会所★1 攻撃力210 火100 会心率0% スロット1 斬れ味 緑 理由:イベントクエにより★1から作成可能、素材は水袋がケチャワチャからだが、難しくはない。 序盤で火属性武器を手に入れられるのは嬉しい。緑ゲージは短め。 上位で強化すればそれなりの青ゲージを持った武器になるが、下位中盤からは別武器の方が良い。 スピンクロウラー 作成:旅団★4 攻撃力276 麻痺120 防御+10 会心率-10% スロット0 斬れ味 緑 理由:旅団★3で容易に作れるスパイクスピア改からの強化ならばレア素材無しで作成可能。 また必要素材の要求数も少ない為に作成難易度が低い。 長い緑ゲージと十分な攻撃力を両立しており、同ランクのランスと比べて極めて扱いやすいのが特徴。 基本的な性能が高い反面、状態異常値は低め。 今作のランスは突進ジャンプのおかげで拘束手段に困らないので、ソロの場合麻痺はオマケ程度に考えるのがよいだろう。 ガンランス シルバークラウン 作成:集会所★1 攻撃力230 氷80 防御+10 放射LV1 会心率5% スロット0 斬れ味 緑 理由:HR1から受注可能なイベントクエスト報酬で作成可能だが、十分な性能を持つ。 素材は氷結晶が氷海の採取で、他は全てイベントクエストの報酬である。 リオレウスの尻尾があれば下位で強化出来、長い緑ゲージになるのも嬉しい。 スラッシュアックス ペキスパンダー 作成:旅団★3 集会所★1 攻撃力540 火150 強属性ビン 会心率0% スロット0 斬れ味 緑 理由:まあまあの攻撃力と、序盤としては長めの緑ゲージが持ち味。序盤は火弱点が多いのもメリット。 そのまま強化すればペキスパンダー改(長い緑)→クルペキスパンダー(2スロット)と下位~上位序盤まで使える。 クック一式に研磨珠を詰めれば、序盤はこれ一本でいける。 ディオスアックス 作成:集会所★3 攻撃力756 爆破 170 強撃ビン 会心率0% スロット0 斬れ味 緑 理由:前作で猛威を振るったブラキ剣斧。 今作ではやや弱体化されてしまったが、それでも十分高性能。 強撃ビンの中では作成難易度が低いのも利点で、最終強化までいけばHR解放まで使っていける性能。 操虫棍 スニークロッド 作成:旅団★4 攻撃力403 毒180 会心率0% スロット0 斬れ味 緑 猟虫Lv1-Lv2 [打撃] 理由 数少ない直接生産できる武器のうち比較的早期に作成でき実用的な武器。 手数の多い武器なので毒属性と相性がよく、強化をしていければ上位でも活用できる。 エイムofトリック 作成:旅団★5 攻撃力434 龍 200 会心率10% スロット1 斬れ味 緑 猟虫Lv1-Lv2 [切断] 理由 序盤生産できる操虫棍の中でも唯一の切断属性でスロットや会心率に恵まれ強化を含めた将来性も優秀。 素材となるモンスターもたびたびキークエストとして何度か戦う必要があり攻略過程で生産や強化の素材も集まりやすい。 チャージアックス カイゼルベアラー 作成:旅団★4 集会所★2 攻撃力432 榴弾ビン 会心率0% スロット0 斬れ味 緑 理由:近衛隊専用盾斧からの強化先3種類のうちのひとつ。 相手を選ばない榴弾ビンであり、緑ゲージも長く、素材も集めやすい。 これ一本で下位クエストを乗り切ることも可能。 ディア=ルテミア 作成:旅団★5 集会所★3 攻撃力432 火220 強属性ビン 会心率0% スロット1 斬れ味 緑 理由:盾斧の下位での最終武器筆頭。シャガルマガラに有効な火属性であり、 上位初期にも火属性が有効な大型モンスターが多いため重宝する。 必要素材は、数は多く必要とするが入手は容易。 ライトボウガン フルットシリンジ 作成:旅団★4 集会所★2 攻撃力169 会心率?% スロット? リロード速度 速い 反動 中 ブレ なし 速射 LV1 電撃弾(3)/3 理由:比較的序盤から作成可能だが、集会所★2でフルフル・ゲリョスを狩れば即作成可能。 (HR1でも上記クエストへの参加は可能なので、HR2以上の人にクエストを貼ってもらえばすぐ作成可能) 通常LV2を6発、貫通LV1を3発と定番の弾は抑えつつ、水冷・電撃・氷結弾を3発ずつ撃てる(電撃は速射対応)。 回復弾LV1を2,LV2を3発、麻痺・睡眠のLV1を3発LV2を1発撃てるので、攻撃からサポートまで幅広く使える。 素材も、レア素材を使わないので、これからボウガンはじめてみたい人にもオススメ。 ロアルスリング 作成:旅団★2 集会所★1(ギルドクエストで受注可能) 攻撃力169 会心率0% スロットなし 防御+10 リロード速度 普通 反動 中 ブレ なし 速射 LV1 水冷弾(3)/3 理由:探索で会えるドスランポスの爪と皮を手に入れて竜人との交換によって手に入る 水獣の素材が必要だが、序盤での貴重な防御力と水冷弾を速射出来る為、有用。 雑魚の掃除に散弾を使うも良し、回復弾を使うも良しで、いち早く入手出来る属性速射ボウガンとしては、 将来性もあり、素材もレアなものが一切ない。 この上位ボウガンとなるロアルストリームになると、更に睡眠弾Lv2の速射が可能となる心強い一本。 鬼ヶ島 作成:旅団★5 集会所★3 攻撃力195 会心率0% スロット1 リロード速度 普通 反動 やや小 ブレ なし 速射 LV2通常弾(4)/7 理由:お馴染みの採掘装備、さびた塊から出てくる事がある。さびた塊が採掘出来るクエストは、 村クエでは★5だが、集会所で★3まで行っていれば、即集めに行く事が出来る。 下位で通常弾Lv2を速射可能でかつ、装弾数も多く、取回しが異常に良い。 ライトボウガンとなると属性速射に目が行きがちだが、通常弾Lv2はクリティカル距離も長く、火力、 弾持ちが圧倒的に良くなるだろう、ライトボウガン使いなら、ぜひ引っ張りたい一本。 ヘビィボウガン ネルバスターガン 作成:旅団★3 集会所★2 攻撃力195 会心率15% スロット0 リロード速度 やや小 反動 やや小 ブレ 右/小 しゃがみ撃ち LV1 散弾(20) LV1 毒弾(6) LV1 睡眠弾(6) 理由:攻撃力や装填数に特徴は無いが、なんといっても装填速度/反動の良さから使い勝手が最高。 しゃがみ一回で、大抵のモンスターを一回目の毒/睡眠にできるのも便利。 回避装備にブレ軽減のスキルをつければ完璧。 ガノプレッシャー改 作成:旅団★6 集会所★3 攻撃力270 防御+10 会心率10% スロット1 リロード速度 やや小 反動 やや小 ブレ なし しゃがみ撃ち LV2貫通弾(20) 水冷弾(20) 理由:攻撃力も高く、使い勝手もいい。装弾数が少なめなのがやや難点。 真髄は2種のしゃがみ撃ち対応弾で、鎧竜・岩竜はもちろん、大型キラーの砲といえる。 ガノプレッシャーは序盤で作れ、改にする素材もレアはない。 貫通強化は勿論有効。通常弾追加でlv3が6発増えるのもよい。 地味に散弾もLv3まで撃てる上にスキル無しでも無反動で撃つ事が可能である。 王砲ライゴウ 作成:旅団★6 集会所★3 攻撃力270 会心率10% スロット1 リロード速度 普通 反動 中 ブレ なし しゃがみ撃ち LV1貫通弾() 雷撃弾(20) LV1麻痺弾() 斬裂弾() 理由:攻撃力は高く、使い勝手はそこそこ。LV2通常弾と雷撃弾をメインに扱う汎用性の高いヘビィ。 ガノプレッシャーとの対で運用するのにちょうど良い。 見方が乗り成功時に、斬裂弾・麻痺弾のしゃがみでサポートも可能。 弓 ユミ【鳥】 作成:旅団★5 集会所★3 攻撃力204 防御力+20 会心率 20% スロット 0 LV1 連射2 LV2 貫通3 LV3 拡散3 曲射 放散 ビン 強 毒 接 ペ 毒ビン強化 理由: 下位ではトップクラスの攻撃力に高めの会心を持つ無属性連射弓。 単純に火力面だけを見るとティガアローというライバルが居るが、こちらは防御力上昇や毒瓶強化も付いており総合的な使い勝手で勝る。 素材が探索orギルドクエスト(要HR3以上)限定のイャンガルルガの素材が必要なためやや集めにくいが、強化先も上位で使っていけるため作って損はない1本。 ビジョンofロスト 作成:旅団★5 集会所★3 攻撃力144 龍 100 会心率25% スロット 0 LV1 拡散1 LV2 貫通2 LV3 拡散3 曲射 剛射 ビン 強 毒 麻 ペ 理由:龍属性弱点の大型モンスターは多いため要所で役立ち、 会心率も高いので龍弱点でなくともダメージが期待できる。強化先も強いので長く使っていける。 ディオスアロー 作成:旅団★6 集会所★3 攻撃力180 爆破100 会心率 0% スロット 1 LV1 連射2 LV2 連射3 LV3 拡散3 曲射 爆裂 ビン 強 接 ペ 減 理由: そこそこの攻撃力に覚醒不要の爆破属性で汎用性が高い 旅団では本編クリア後にしか作れないが集会所を利用すれば早い時期に作成可
https://w.atwiki.jp/3dsmh4/pages/36.html
※編集合戦になるのを防ぐため、掲示板にて検討後掲載する形式を取っています。オススメ装備を追加・編集したい方は、掲示板のオススメ装備検討スレで提案後編集をお願いします。 各武器から4種以内で、有用な生産武器をピックアップして掲載しています。 掲載しているもの以外にも強力な武器は多いので、各武器ページや、有志によって作成された外部の各武器wikiなどを参照したり、実際に使ってみる事で自分にあった武器をみつけるのが望ましいでしょう。 オススメ武器/下位テンプレート 大剣 太刀 片手剣 双剣 ハンマー 狩猟笛 ランス ガンランス スラッシュアックス 操虫棍 チャージアックス ライトボウガン ヘビィボウガン 弓 オススメ武器/下位 テンプレート 武器名(レア素材が含まれる場合は武器名の前に☆を付ける) 作成:旅団★O 集会所★O レア素材 素材名*個数 攻撃力000 属性00 特攻00 音色♪♪♪(色色色) 砲撃Lv0 OOビン 防御+00 会心率00% スロット0 斬れ味 色00(色00) ※斬れ味は長さを匠発動前と括弧内に発動後を表記 リロード速度 OO 反動 OO ブレ OO 速射 LV0 ○○弾(0)/O しゃがみ撃ち LV0 ○○弾(00) 溜め1 溜め2 溜め3 (溜め4) 曲射 OO ビン 強 毒 麻 睡 接 ペ 減 ○○ビン強化 理由:~簡潔に(2~3行以内) 大剣 ザンシュトウ【軍鶏】 作成:旅団★4 集会所★? 攻撃力576 火220 会心率0% スロット2 斬れ味 緑 理由:探索クエストに行けるようになると作れるザンシュトウから派生、氷海でドラグライトが掘れる時期に強化可能。 この時点では高い物理、ゴア・マガラに効く火属性を持つ点が優秀。さらに派生すると火属性がなくなるのには注意。 蛇剣【毒牙】 作成:旅団★? 集会所★? 攻撃力576 毒450 会心率0% スロット1 斬れ味 緑 理由:ランポスの大剣(蛇剣【大蛇】改)から作成できるイーオスの大剣。 毒属性値が高く、攻撃力、斬れ味も十分。 これだけ作っておけば旅団クエスト、集会所の上位の序盤は火力に困ることはないだろう。 毒はほとんどの敵に通るので、装備を変更する手間が減る点も○。 ブロードブレイダー 作成:旅団★5 集会所★3 攻撃力576 会心率15% スロット1 斬れ味 青 理由:ボーンブレイド~ザッシュソードから派生する。 下位としては驚異の切れ味を持ち、会心率も高めで素材もそこまで大変なものはない。 上位序盤でも十分通用する装備だが先が短いので乗り換える準備も同時に進めておこう。 プライドofシャドウ 作成:旅団★5 集会所★3 攻撃力576 龍 150 会心率25% スロット1 斬れ味 緑 理由:オフラインでゴア・マガラ狩猟後から作成、強化が可能。 高い会心率を誇り、スロットも1つ空いている。 特筆すべき点は斬れ味ゲージ+1を発動させれば下位の早い段階で斬れ味ゲージが白になる所。(下位おすすめ防具にあるゴアギザミ等がおすすめ) 太刀 骨刀【豺牙】 作成:旅団★3 集会所★2 攻撃力330 会心率0% スロット0 斬れ味 緑 理由:黄色ゲージでの戦闘を余儀なくされる序盤において、お手軽かつそこそこの緑ゲージを得られる。 骨素材のベース太刀ということもあって、将来的に様々な太刀に派生強化できるのでそういう意味でも無駄にならない一振り。 中でもコイルドネイル派生は下位中盤において破格の緑ゲージを得られ、悪くない攻撃力に比較的汎用的な麻痺属性に2スロとオススメ。 ディオスソード 作成:旅団★6 集会所★3 攻撃力495 爆破150 会心率0% スロット0 斬れ味 緑 理由:作れるのは下位最終盤なものの、作成時期に見合う高い攻撃力を持ち、 前作より弱体化されたものの汎用性の高い爆破属性は相変わらず心強い。 素材元のブラキディオスは強敵だが、それに見合う性能は持っている。 将来的にも上位終盤まではこれ一本を強化していくだけでもなんとなかなる程度の性能の武器になる。 片手剣 星紋の剣盾 作成:旅団★2集会所★1 攻撃力140 防御+10 会心率0% スロット0 斬れ味 緑 理由 アルセルタスを数体狩れば作成可能という手軽さに加え、防御力まで底上げしてくれる。 シナリオ進行に合わせるように強化ができ、性能も良好なため長く扱えるのもポイント。 途中からネルスキュラ系(睡眠)、ゲネル・セルタス系(水)、グラビモス系(火)に派生する。 ポイズンタバルジン 作成:旅団★3 集会所★1 攻撃力140 毒180 会心率0% スロット0 斬れ味 緑 理由:毎度おなじみゲリョスの片手剣。相変わらず強い毒属性。 非常に作りやすくゲリョスを2~3回倒すだけで作成可能。その割に毒に強いモンスターは極少数(フルフル等)。 ゴア・マガラなどの強敵ほど効果を発揮してくれる。 これ一本でしばらく突っ切れる上に強化先もあり。ただし改にするためには毒怪鳥の頭が必要。 武者備え 作成:集会所★1(イベントクエスト) 攻撃力168 水300 会心率10% スロット0 斬れ味 緑 理由:グラビモスや火竜など下位の後半で役に立つ水属性片手剣。長めの緑ゲージと非常に高い水属性を誇る。 一発生産で素材はダレン・モーランのみ。レアもなく、イベントクエスト「砂漠に鳴らせ、勝ちどきの銅鑼」を数回するだけで作れるだろう。 なお、イベクエではEX武者備えが生産できるが、こちらはレア素材を使用+覚醒スキルが必要なので、普通の武者備えのほうがお勧め。 双剣 リーデルショテル 作成:旅団★3 集会所★1 攻撃力154 会心率0% スロット0 斬れ味 緑 理由:要求素材がほぼ狗竜のものであり、なおかつ攻略に充分な斬れ味ゲージを持つため。 双剣は斬れ味の消費が激しいので、砥石の使用を抑えるためにも長い緑ゲージは役立つだろう。 唯一別モンスターの素材である奇猿狐の長骨も希少なものではないため、作成は容易。 強化でゴア・マガラの双剣に分岐させられるのも嬉しい。 尚、斬れ味レベル+1のスキルを発動させると、増加分が全て青ゲージになる。オススメ防具の匠装備で使おう。 ハンマー ブーステッドハンマー 作成:旅団★3 攻撃力572 会心率-5% スロット0 斬れ味 緑80-90? 理由:特にレアな素材は必要なくハンマーの特徴である頭部攻撃をしていれば、自然と材料が集まるお手軽さがウリ。 発展性も十分でパッケージモンスターであるゴア・マガラのハンマーに派生する。 コレも優秀ではあるが、1つ前のアクセルハンマーが作れるタイミングを考えれば強力。 この系列だけで下位を突っ切ることも可能な優秀なハンマーである。 溜めギミックも派手で一見の価値はある。 ヴェノムモンスター 作成:旅団★3 攻撃力520 毒180 会心率0% スロット0 斬れ味 緑 理由:ゲリョス素材のハンマーで、過去作でも作れば終盤まで使える逸品と言われていた優秀なハンマー。 必要素材に毒怪鳥の頭が要るのがネックだが、完成してしまえば今作でも終盤まで使っていけるハンマーである。 高い攻撃力と長い緑ゲージで肉質の固い敵にも問題なく対応できる。 ★4になればすぐヴェノムモンスター改に強化が可能。 クラスターハンマー 作成:旅団★4 攻撃力572 会心率5% スロット0 斬れ味 緑 理由:ネルスキュラを狩ることができれば自然と作れるようになっているハンマー。 高い攻撃力と長い緑ゲージで肉質の固い敵にも問題なく対応できる。 睡眠属性には期待しないほうがいい。 上のブーステッドハンマーと同じく、下位ならコレ一本で問題ない程強力。 狩猟笛 フォルティッシモ 作成:旅団★4 集会所★3 攻撃力624 旋律:白 青 赤 会心率0% スロット1 斬れ味 緑 理由:初期装備のバグパイプ系を鉱石で強化していくだけで作れるお手軽笛。 旋律・スロット共に優秀であり、叩き台としては申し分ない。 強化前後の笛も使いやすく、お気に入りの武器が手に入るまで長くお世話になるだろう。 ちなみにクエストを進めていくと、一つ強化前のヘビィバグパイプ改が店で買えるようになる。 デンジャーコール 作成:旅団★3 集会所★2 攻撃力572 麻痺120 旋律 白 赤 空 会心率0% スロット1 斬れ味 緑 理由:簡単に直接生産できるウォードラムから派生するガララ笛。 デンジャーコール改にすると、上のフォルテッシモに並ぶ扱いやすい武器となる。 パーティープレイではスタン&麻痺の手伝いとしても補助旋律係としても活躍。 ランス ブレインフォックス 作成:集会所★1 攻撃力210 火100 会心率0% スロット1 斬れ味 緑 理由:イベントクエにより★1から作成可能、素材は水袋がケチャワチャからだが、難しくはない。 序盤で火属性武器を手に入れられるのは嬉しい。緑ゲージは短め。 上位で強化すればそれなりの青ゲージを持った武器になるが、下位中盤からは別武器の方が良い。 スピンクロウラー 作成:旅団★4 攻撃力276 麻痺120 防御+10 会心率-10% スロット0 斬れ味 緑 理由:旅団★3で容易に作れるスパイクスピア改からの強化ならばレア素材無しで作成可能。 また必要素材の要求数も少ない為に作成難易度が低い。 長い緑ゲージと十分な攻撃力を両立しており、同ランクのランスと比べて極めて扱いやすいのが特徴。 基本的な性能が高い反面、状態異常値は低め。 今作のランスは突進ジャンプのおかげで拘束手段に困らないので、ソロの場合麻痺はオマケ程度に考えるのがよいだろう。 ガンランス シルバークラウン 作成:集会所★1 攻撃力230 氷80 防御+10 放射LV1 会心率5% スロット0 斬れ味 緑 理由:HR1から受注可能なイベントクエスト報酬で作成可能だが、十分な性能を持つ。 素材は氷結晶が氷海の採取で、他は全てイベントクエストの報酬である。 リオレウスの尻尾があれば下位で強化出来、長い緑ゲージになるのも嬉しい。 スラッシュアックス ペキスパンダー 作成:旅団★3 集会所★1 攻撃力540 火150 強属性ビン 会心率0% スロット0 斬れ味 緑 理由:まあまあの攻撃力と、序盤としては長めの緑ゲージが持ち味。序盤は火弱点が多いのもメリット。 そのまま強化すればペキスパンダー改(長い緑)→クルペキスパンダー(2スロット)と下位~上位序盤まで使える。 クック一式に研磨珠を詰めれば、序盤はこれ一本でいける。 ディオスアックス 作成:集会所★3 攻撃力756 爆破 170 強撃ビン 会心率0% スロット0 斬れ味 緑 理由:前作で猛威を振るったブラキ剣斧。 今作ではやや弱体化されてしまったが、それでも十分高性能。 強撃ビンの中では作成難易度が低いのも利点で、最終強化ともなればHR解放後も使っていける。 操虫棍 スニークロッド 作成:旅団★4 攻撃力403 毒180 会心率0% スロット0 斬れ味 緑 猟虫Lv1-Lv2 [打撃] 理由 数少ない直接生産できる武器のうち比較的早期に作成でき実用的な武器。 手数の多い武器なので毒属性と相性がよく、強化をしていければ上位でも活用できる。 エイムofトリック 作成:旅団★5 攻撃力434 龍 200 会心率10% スロット1 斬れ味 緑 猟虫Lv1-Lv2 [切断] 理由 序盤生産できる操虫棍の中でも唯一の切断属性でスロットや会心率に恵まれ強化を含めた将来性も優秀。 素材となるモンスターもたびたびキークエストとして何度か戦う必要があり攻略過程で生産や強化の素材も集まりやすい。 チャージアックス カイゼルベアラー 作成:旅団★4 集会所★2 攻撃力432 榴弾ビン 会心率0% スロット0 斬れ味 緑 理由:近衛隊専用盾斧からの強化先3種類のうちのひとつ。 相手を選ばない榴弾ビンであり、緑ゲージも長く、素材も集めやすい。 これ一本で下位クエストを乗り切ることも可能。 ディア=ルテミア 作成:旅団★5 集会所★3 攻撃力432 火220 強属性ビン 会心率0% スロット1 斬れ味 緑 理由:盾斧の下位での最終武器筆頭。シャガルマガラに有効な火属性であり、 上位初期にも火属性が有効な大型モンスターが多いため重宝する。 必要素材は、数は多く必要とするが入手は容易。 ライトボウガン フルットシリンジ 作成:旅団★4 集会所★2 攻撃力169 会心率0% スロット0 リロード速度 速い 反動 中 ブレ なし 速射 LV1 電撃弾(3)/3 理由:比較的序盤から作成可能だが、集会所★2でフルフル・ゲリョスを狩れば即作成可能。 (HR1でも上記クエストへの参加は可能なので、HR2以上の人にクエストを貼ってもらえばすぐ作成可能) 通常LV2を6発、貫通LV1を3発と定番の弾は抑えつつ、水冷・電撃・氷結弾を3発ずつ撃てる(電撃は速射対応)。 回復弾LV1を2,LV2を3発、麻痺・睡眠のLV1を3発LV2を1発撃てるので、攻撃からサポートまで幅広く使える。 素材も、レア素材を使わないので、これからボウガンはじめてみたい人にもオススメ。 ロアルスリング 作成:旅団★2 集会所★1(ギルドクエストで受注可能) 攻撃力169 会心率0% スロットなし 防御+10 リロード速度 普通 反動 中 ブレ なし 速射 LV1 水冷弾(3)/3 理由:探索で会えるドスランポスの爪と皮を手に入れて竜人との交換によって手に入る。 水獣の素材が必要だが、序盤での貴重な防御力と水冷弾を速射出来る為、有用。 雑魚の掃除に散弾を使うも良し、回復弾を使うも良しで、いち早く入手出来る属性速射ボウガンとしては、 将来性もあり、素材もレアなものが一切ない。 この上位ボウガンとなるロアルストリームになると、更に睡眠弾Lv2の速射が可能となる心強い一本。 鬼ヶ島 作成:旅団★5 集会所★3 攻撃力195 会心率0% スロット1 リロード速度 普通 反動 やや小 ブレ なし 速射 LV2通常弾(4)/7 理由:お馴染みの採掘装備、さびた塊から出てくる事がある。さびた塊が採掘出来るクエストは、 村クエでは★5だが、集会所で★3まで行っていれば、即集めに行く事が出来る。 下位で通常弾Lv2を速射可能でかつ、装弾数も多く、取回しが異常に良い。 ライトボウガンとなると属性速射に目が行きがちだが、通常弾Lv2はクリティカル距離も長く、火力、 弾持ちが圧倒的に良くなるだろう、ライトボウガン使いなら、ぜひ引っ張りたい一本。 ヘビィボウガン ネルバスターガン 作成:旅団★3 集会所★2 攻撃力195 会心率15% スロット0 リロード速度 やや小 反動 やや小 ブレ 右/小 しゃがみ撃ち LV1 散弾(20) LV1 毒弾(6) LV1 睡眠弾(6) 理由:攻撃力や装填数に特徴は無いが、なんといっても装填速度/反動の良さから使い勝手が最高。 しゃがみ一回で、大抵のモンスターを一回目の毒/睡眠にできるのも便利。 回避装備にブレ軽減のスキルをつければ完璧。 ガノプレッシャー改 作成:旅団★6 集会所★3 攻撃力270 防御+10 会心率10% スロット1 リロード速度 やや小 反動 やや小 ブレ なし しゃがみ撃ち LV2貫通弾(20) 水冷弾(20) 理由:攻撃力も高く、使い勝手もいい。装弾数が少なめなのがやや難点。 真髄は2種のしゃがみ撃ち対応弾で、鎧竜・岩竜はもちろん、大型キラーの砲といえる。 ガノプレッシャーは序盤で作れ、改にする素材もレアはない。 貫通強化は勿論有効。通常弾追加でlv3が6発増えるのもよい。 地味に散弾もLv3まで撃てる上にスキル無しでも無反動で撃つ事が可能である。 王砲ライゴウ 作成:旅団★6 集会所★3 攻撃力270 会心率10% スロット1 リロード速度 普通 反動 中 ブレ なし しゃがみ撃ち LV1貫通弾() 雷撃弾(20) LV1麻痺弾() 斬裂弾() 理由:攻撃力は高く、使い勝手はそこそこ。LV2通常弾と雷撃弾をメインに扱う汎用性の高いヘビィ。 ガノプレッシャーとの対で運用するのにちょうど良い。 味方が乗り成功時に、斬裂弾・麻痺弾のしゃがみでサポートも可能。 弓 ユミ【鳥】 作成:旅団★5 集会所★3 攻撃力204 防御力+20 会心率 20% スロット 0 LV1 連射2 LV2 貫通3 LV3 拡散3 曲射 放散 ビン 強 毒 接 ペ 毒ビン強化 理由: 下位ではトップクラスの攻撃力に高めの会心を持つ無属性連射弓。 単純に火力面だけを見るとティガアローというライバルが居るが、こちらは防御力上昇や毒瓶強化も付いており総合的な使い勝手で勝る。 素材が探索orギルドクエスト(要HR3以上)限定のイャンガルルガの素材が必要なためやや集めにくいが、 強化先も上位で使っていけるため作って損はない1本。 ビジョンofロスト 作成:旅団★5 集会所★3 攻撃力144 龍 100 会心率25% スロット 0 LV1 拡散1 LV2 貫通2 LV3 拡散3 曲射 剛射 ビン 強 毒 麻 ペ 理由:龍属性弱点の大型モンスターは多いため要所で役立ち、 会心率も高いので龍弱点でなくともダメージが期待できる。強化先も強いので長く使っていける。 ディオスアロー 作成:旅団★6 集会所★3 攻撃力180 爆破100 会心率 0% スロット 1 LV1 連射2 LV2 連射3 LV3 拡散3 曲射 爆裂 ビン 強 接 ペ 減 理由: そこそこの攻撃力に覚醒不要の爆破属性で汎用性が高い。 旅団では本編クリア後にしか作れないが集会所を利用すれば早い時期に作成可能。
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皆さんのオススメAV女優を教えてください・。・v 返信したい時は返信したいコメントにチェックを入れて書き込んでね☆ AV女優だけどつぼみちゃんは処女 - 名無しさん 2012-01-11 18 10 01 つぼみちゃんは狐顔なのか狸顔なのか - 名無しさん 2012-01-12 10 35 50 成瀬心美いいですねぇ - 名無しさん 2012-05-16 17 38 09 名前 コメント/オススメAV女優一覧
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順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 きわめしもの 526 (21%) 2 コア 458 (18%) 3 かみをこえしモノ 361 (14%) 4 ジェット 266 (10%) 5 ドラゴン 189 (7%) 6 キャッスル 167 (7%) 7 ひみつじっけん 134 (5%) 8 ちのしんじゃ 125 (5%) 9 完全制覇 35 (1%) 10 ミラーズ 34 (1%) 11 メガロ 32 (1%) 12 パンプアップ 30 (1%) 13 エスピー 21 (1%) 14 こだわりまほう 20 (1%) 15 カイザー 20 (1%) 16 さいごのちから 15 (1%) 17 せなかあわせ 15 (1%) 18 ぼうくん 14 (1%) 19 へいこうせかい 10 (0%) 20 ししょうとでし 7 (0%) 21 ばんぜん 5 (0%) 22 ようさい 5 (0%) 23 ランジョン王 5 (0%) 24 いちかばちか 4 (0%) 25 せかいおうじゃ 4 (0%) 26 やくわりぶんたん 4 (0%) 27 ガリバー 4 (0%) 28 ザ・スター 4 (0%) 29 ジャイアント 4 (0%) 30 石の守り 4 (0%) 31 ダブルスネーク 3 (0%) 32 トロール 3 (0%) 33 大まどうし 3 (0%) 34 しょしん 2 (0%) 35 リーダシップ 2 (0%) 36 こぶし 1 (0%) その他 投票総数 2536 ダンジョン用 ランジョン用 かみをこえしモノ 脇役は1人だが、マナ3倍が2つ並んでいるので3×3=9倍のマナを使える。 また、1人で大量のアーティファクトを担当する分、ワイド1つでも能力を引き上げやすい。 技1~3が4つずつあるので技を3つとも強化&SP1化できるのも強み。 へいこうせかい 分割100%4つのおかげで一人が集中的に攻撃を食らって倒れる→連鎖的にステータスダウンをという状況を防げる。 HP満タンのキャラと重症のキャラが出来にくいうえ、 武器と盾のドレインがあれば内側のキャラも回復させることが出来るため効果的にドレインを使うことが出来る。 ATK10、DEF8のためステータスも上げ易い。ただ技1のマスしかない、弱い脇役をかばうようなことも出来ない。 ランジョン王 ランジョンをクリアすると手に入る伝説の魔装陣。 かみをこえしモノと比べると、能力強化は同等かそれ以上。脇役を5人置けるので耐久力はこちらの方が高い。 その分、技マスが少々使いにくい配置になっている。 きわめしもの 敵レベル400以上でランジョンをクリアすると手に入る伝説の魔装陣。 ATK、DEFのマスが多く、ワイドを使わなくても高レベルランジョンで通用するほど能力を大きく上げる事ができる。 両翼の4人は分散50%が付いており、大ダメージを受けても全体に散らせるため沈みにくい。 また、後ろの1人はアーティファクトがないが、その分やられても能力低下しないのは利点ともいえる。 耐久力に優れているが、弱点は正面。 ATK、DEF、技の強化と1人の担当範囲が幅広く、沈められると一気に弱体化してしまうので注意。 完全制覇 敵レベル999でランジョンをクリアすると手に入る伝説の魔装陣。 ATK、DEFはきわめしものには及ばないもの、脇役でしっかり育てたキャラなら共にカンスト近くまで引き伸ばすことが出来る。技用のマスが極めて多く、技、魔法をフル活用できる魔装陣。 脇役も8人置け耐久性も高い、特に技3の技マスが中央に集中しているため、ここにライフラインを置けば、かなり安定する。ある程度アーティファクトが分散しているため、これと言った弱点もない。強いて言えば前面と後面。 ただし、ランジョンのレベル999をクリアした上で、 大量の最上位レアアーティファクトを要求し、更にワイドが少なくとも15個はないと ただの使いにくい魔装陣であるため、非常に敷居が高い。 育成・稼ぎ用 ひみつじっけん 最も早い段階からATKボーナス3とDEFボーナス3のマスを利用できる魔装陣。 脇役も7人置け序盤では最高クラスの耐久度がある。 前後左右のキャラがHP-60%だが、後ろのかばう100%によりまったく気にならない。 技も1と2に3つずつ置け戦力もある。 キャッスル登場までは他の魔装陣が必要ないほど便利。 キャッスル 脇役を8人置けて、ATKボーナス3とDEFボーナス3のマスがある育成に適した魔装陣。 技1、技2が4つずつあるので「あらたなるてき」との連戦にも耐え、ランジョンでもそこそこ戦える。 コア 脇役を8人置けて、全ての場所にマナ成長3とHP成長3が付いている。次々と主役を交代させれば、脇役用のキャラクターを1度に無駄なく育成することができる。 技マスも最低限はあり、そこそこの戦力もある。 その他の用途 ジェット はやさ系のアーティファクトを22個も置ける超高速魔装陣。名声稼ぎに。 なんとなく設置。オススメな魔装陣をどんどん追加していって下さいな。 -- 名無しさん (2010-03-06 23 55 44) クリア前で高火力ってやっぱパンプアップかね? -- 名無しさん (2010-04-02 10 09 08) クリア前はぼうくん使ってたなー -- 名無しさん (2010-04-08 08 09 35) コアが急浮上したんだけどほわーい? -- 名無しさん (2010-04-13 11 33 53) オススメ魔装陣の1位がコアだけど コアって自分的にそんなに使える魔装陣じゃないと思うんですが、コアのメリットは何ですか?教えてください -- 最近始めた初心者です (2010-05-08 20 58 55) コアより神越えの方が良い気がするのは俺だけ? -- 名無しさん (2010-05-12 06 58 06) コア急浮上の理由なしにつき改ざんと判断し票を0にしました 改ざん前に投票してた方申し訳ありません -- 名無しさん (2010-05-13 16 35 21) またコア増えてきた コアに投票した方コメント欲しい -- 名無しさん (2010-08-14 08 59 28) コアって脇役促成栽培用の魔装陣じゃなかった? -- 名無しさん (2010-08-28 09 16 21) コアで脇役作るのは得策じゃないんだよな。結局は主役にしてHPマナ上げないとカンストしないわけだし -- 名無しさん (2010-09-11 03 11 49) クリア前は何がいいのかな? -- 名無しさん (2010-11-09 13 10 22) クリア前はドラグナーの魔装陣オススメ -- 名無しさん (2010-12-18 19 01 13) ジェットとんでもねー!!操りきれない!! -- 名無しさん (2011-01-25 11 05 58) どの職業で覚えるか書いてもらえるといちいちページ変えなくていいから助かるんだが -- 名無しさん (2011-03-26 19 02 39) 名前 コメント